動漫

  • 香港2026年4月9日 /美通社/ — INCUBASE Studio 宣佈透過與韓國上市媒體科技公司 Dotmill 建立策略合作關係,正式進入韓國市場,並在濟洲開設 INCUBASE Arena Jeju。該動漫文化體驗基地預計今年開幕,將成為目前全球規模最大的 INCUBASE Arena,標誌集團全球擴張的重要里程碑,並進一步深化其於動漫及IP體驗產業的佈局。 全球最大規模 INCUBASE Arena Jeju 標誌 INCUBASE Studio 進軍韓國的重要里程碑。 過去一年,INCUBASE Studio 已於韓國成功落地多個展覽專案,包括「鏈鋸人動畫展」、「東京復仇者展」、「我推的孩子展」及「偶像大師:灰姑娘女孩展」等,驗證當地市場對高質素、沉浸式IP體驗的持續需求。 打造文化旅遊新地標 構建雙向內容橋樑 INCUBASE Arena Jeju 不僅是一個娛樂空間,更將發展成結合動漫文化與旅遊體驗的目的地,展現由傳統靜態展覽向沉浸式體驗轉型,以及以體驗帶動旅遊的行業趨勢。同時,該專案也是 INCUBASE Studio「雙向橋樑」策略的重要一環,一方面引入國際人氣IP展覽進入韓國市場,另一方面將韓國內容(K-Content)輸出至全球 INCUBASE Arena 網路。 INCUBASE Studio 創辦人兼行政總裁葉宜昌(Sion Yip)表示:「這不只是進入一個新市場,更是建立一個以體驗連結不同文化的平臺。INCUBASE Arena Jeju 將成為我們未來國際市場拓展的重要參考模型。」 多地據點持續拓展 鞏固動漫體驗版圖 目前,INCUBASE Arena 已於多個地區建立據點,結合動漫文化與沉浸式體驗,持續推出展覽及期間限定店,維持粉絲的高參與度。 香港方面,近期重點專案包括「藥師少女的獨語展」、「鬼滅之刃:邁向無限城快閃店」,以及正在舉行的「幪面超人古迦25週年紀念:超 Kuuga 展」。同時帶來其他人氣IP期間限定店,包括《我的英雄學院》、《JoJo的奇妙冒險》、《超級戰隊》、《遊戲王》、《魔法少女小圓》、《Code Geass 反叛的魯路修》及《86-不存在的戰區-》等。 INCUBASE Arena Malaysia…

  • 香港2026年4月1日 /美通社/ — 香港最大商場海港城與 Bandai Namco Asia 合作,由2026 年 3 月 27 日到 5 月 5 日推出大型動漫主題活動 「Bandai Namco Asia Journey in Hong Kong @ 海港城」。這是Bandai Namco Asia在亞洲的首個旗艦級活動,香港成為整個巡迴的起點! 5米高的RX-78-2高達首次以出擊姿態亮相於維多利亞港畔的海運大廈露天廣場 活動集結多個殿堂級人氣作品,包括五大人氣經典作品《機動戰士高達》、《海賊王》、《塔麻歌子》、《超人》 及《龍珠》。透過大型精心設計的裝置、豐富展品及會場限定商品,為玩具及動漫迷帶來一場橫跨世代的精彩體驗! 《機動戰士高達》展區是今次活動最具氣勢的核心亮點,於維多利亞港畔的海運大廈露天廣場震撼登場。5 米高的 RX–78–2 高達首次以出擊姿態現身,現場同時設定16米長的未來飛船主題裝置,展示數百款高達模型,成為最受矚目的地點。《海賊王》主題展區設於海運觀點,以壯麗維多利亞港海景為背景,重現3個經典動畫場景,包括6米高的高度還原經典「前進梅利號」的海賊船裝置,「五檔路飛」打卡點,以及「未來島篇」風格場景,讓粉絲彷彿走進動畫世界。 在海港城室內部分更有《超人》與《塔麻歌子》展區。《超人》主題展區特別為紀念系列誕生 60 週年,以及《超人迪加》30 週年而設,展出從昭和到令和時期的經典角色造型及相關展品,帶領粉絲回顧這位傳奇英雄的進化歷程。《塔麻歌子》主題展區則以高人氣的「Tamagotchi Paradise」為靈感,打造充滿童趣的研究所,設有等身角色立像與豐富互動展示,吸引大小朋友一同參與。 活動旅程最後來到 Bandai Namco Asia 期間限定店,匯集五大 IP 的活動限定與首發商品,現場亦設有《龍珠》打卡亮點,包括經典「龜波氣功」姿勢的超級賽亞人孫悟空立像。 結合多處打卡熱點、互動體驗與獨家周邊,「Bandai Namco Asia Journey in Hong Kong @ 海港城」誠邀來自世界各地的粉絲,一同來香港展開這段精彩難忘的動漫主題旅程! @harbourcity…

  • 香港2026年3月19日 /美通社/ — 在亞洲成長的一代人,幾乎都與動漫文化有過長時間的相處。對香港而言,動漫既不是陌生事物,也從來不是小眾興趣。從電視動畫、漫畫書店,到每年吸引大量人潮的動漫活動,它早已存在於不同世代的集體記憶之中。然而長期以來,動漫仍常被視為一種「次文化」—— 存在感強,但很少被當作一個可以被長期經營的文化領域。近年,這種情況正逐漸出現轉變。 隨著串流平臺的普及,日本動畫與漫畫作品更容易跨越地域傳播,動漫文化的受眾亦持續擴大。同時在日本、韓國以至歐美市場,動漫逐漸走出螢幕,與展覽、藝術、時裝、音樂及城市文化產生交集,成為一種可被體驗、被參與、被分享的文化語言。 對新一代粉絲而言,動漫早已不只是娛樂內容。角色、世界觀與作品所承載的價值觀,往往成為一種情感投射與身份認同。粉絲與作品之間建立的,不再只是觀看關係,而是一種更深層的文化連結。這種轉變,也正在改變粉絲的行為模式。 INCUBASE Studio 創辦人兼 CEO 葉宜昌(Sion Yip)在談及動漫文化發展時表示:「現在的動漫粉絲不再只是購買商品、拍照打卡或消費內容,他們更希望透過展覽、活動或不同形式的體驗,真正走進作品的世界,與角色和故事建立更深的情感連結。」 從全球動漫產業的發展趨勢來看,一個明顯的方向正在浮現:動漫活動正逐漸由短期活動,轉向可持續經營的文化平臺與體驗空間。粉絲期待的不是一次性的活動,而是一個能夠持續回訪、累積體驗的文化場所。 但在香港,這樣的文化空間其實一直相對有限。過去動漫活動往往以一次性的消費形式出現,例如短期展覽、商場快閃店或大型展覽會。這些活動雖然能帶來短時間的人流與話題,但當活動結束,一切也隨之消散,很難建立長期的文化關係。 Sion 指出:「香港一直擁有非常成熟的動漫文化和龐大的粉絲群,但本地動漫活動多數依附於商場或展覽中心,以短期形式出現。對不少動漫愛好者而言,他們一直需要一個動漫專屬場地,無論是看展覽、參與活動,還是尋找相關周邊與進行文化交流。」 正因如此,INCUBASE Studio 在 2024 年於香港建立首個動漫文化體驗基地 INCUBASE Arena。透過持續引入不同動漫展覽、主題活動與周邊體驗,希望讓動漫文化能夠在同一個空間中長期發生,不斷更新與延續,粉絲與作品之間的互動亦有機會變得更深入,而不再只是一次性的消費體驗,逐步累積內容與粉絲社群。 INCUBASE Studio 創辦人兼CEO葉宜昌(Sion Yip)創立 INCUBASE Arena,打造動漫文化與粉絲體驗專屬空間。 這樣的文化場所往往會逐漸發展成城市中的文化節點。對本地粉絲而言,它可能是一個固定會前往的集中地;對外地旅客而言,亦可能成為瞭解當地動漫文化的一個入口。 Sion 認為:「當動漫文化在城市中形成具代表性的文化空間時,它不只是粉絲聚集的場所,也會成為吸引旅客的重要文化元素。很多城市的動漫文化地標,其實都逐漸發展成旅遊目的地,讓動漫逐漸成為城市文化形象與旅遊體驗的一部分。」 放眼全球,粉絲文化正愈來愈重視體驗、社群與情感連結。除了中國香港,INCUBASE Studio 亦已在吉隆坡及臺北設立 INCUBASE Arena,並計劃未來進一步拓展至南韓和泰國,以至亞洲更多城市及歐美市場。 動漫早已不只是內容產業的一部分,它正在成為一種連結粉絲、城市與文化的情感載體。未來動漫文化如何發展,或許不只取決於有多少新作品誕生,也取決於不同城市是否能夠建立讓這種文化被長期體驗、交流與分享的空間。 更多資訊:www.incubasestudio.com

  • 「360°環護視覺」系統  |  熱血動漫 打造零疲勞 觀戰體驗 香港2025年12月20日 /美通社/ — 當「電競界法拉利」AGON by AOC 遇上「動漫界荷里活」《DAN DA DAN》,一場視覺革命正式引爆!連續六年蟬聯 全球銷量No.1 的 AGON by AOC 今日重磅宣佈,首度與神級動漫IP《DAN DA DAN》戰略合作,並以旗下全新環形 – 圓偏光護眼顯示器(Circularly Polarized Monitors)作為主打科技,讓粉絲暢享「睇足全日零眼倦」的沉浸式動漫體驗! 全球電競顯示屏霸主AGON by AOC 破天荒 聯乘 神級動漫《DAN DA DAN》「360°環護視覺」系統 | 熱血動漫 打造零疲勞 觀戰體驗 AGON by AOC 頂尖顯示技術完美駕馭《DAN DA DAN》動漫世界 是次合作充分展現AGON by AOC作為全球電競顯示屏領導品牌的卓越技術實力,為動漫愛好者帶來前所未有的觀賞體驗: 舒適觀影享受 顯示器搭載 環形偏光技術(Circular Polarizing Technology),有效減少眼睛疲勞和乾澀問題,即使長時間觀看亦能保持舒適。 頂級面板體驗 採用 先進OLED級顯示面板,帶來更豐富的色彩層次、更深邃的黑色表現,打造真正沉浸式的觀賞體驗,讓觀眾完全投入《DAN DA DAN》的超自然世界。 極致效能表現…